Công ty TNHH Công nghiệp Cảm ứng Thông minh Cuhub Thâm Quyến
Công ty TNHH Công nghiệp Cảm ứng Thông minh Cuhub Thâm Quyến
Tin tức

Công nghệ sáng tạo cách mạng hóa sự tương tác trong các lớp học và hơn thế nữa

Trong một sự phát triển đột phá, một hệ sinh thái công nghệ nghệ thuật - nghệ thuật đã xuất hiện, báo hiệu một kỷ nguyên mới của trình bày thông tin liền mạch và tương tác năng động giữa các cài đặt khác nhau, với các tổ chức giáo dục đi đầu trong sự chuyển đổi này. Thiết lập sáng tạo này, tích hợp hài hòa một máy tính, máy chiếu và bảng trắng tương tác, đang nhanh chóng được công nhận là một lực lượng thay đổi trò chơi. Chúng ta hãy nhìn vào chiều sâu về các hoạt động bên trong sức mạnh hệ thống cách mạng này. Marvel chính thức đã tiết lộ máy tính: Bộ não của hoạt động của trung tâm của bộ ba công nghệ này là máy tính, hoạt động như một cường quốc xử lý trung tâm. Nó chạy rất nhiều ứng dụng, tạo ra một tấm thảm phong phú về nội dung số, từ hình ảnh tĩnh, độ phân giải cao và các tài liệu chi tiết đến video nhập vai, đầy đủ chuyển động và phần mềm tương tác cao. Đầu ra kỹ thuật số này sau đó được truyền nhanh đến máy chiếu thông qua cáp HDMI tốc độ cao (giao diện đa phương tiện định nghĩa cao). Được thiết kế để mang cả tín hiệu video và âm thanh định nghĩa cao với độ trung thực đáng chú ý, cáp HDMI đảm bảo rằng mọi pixel và mọi ghi chú âm thanh từ máy tính đều được máy chiếu nhận được một cách hoàn hảo. Nguồn sáng, có thể là đèn cường độ cao hoặc mảng LED cạnh cắt, làm ngập các thành phần bên trong của máy chiếu với ánh sáng. Trong máy chiếu DLP (xử lý ánh sáng kỹ thuật số), một loạt các gương minuscule trên chip DLP nhanh chóng chuyển đổi giữa các trạng thái bật và tắt, tạo hình ảnh một cách tỉ mỉ pixel bằng pixel. Ngược lại, máy chiếu LCD (màn hình tinh thể lỏng) sử dụng các tế bào tinh thể lỏng để kiểm soát chính xác sự đi qua của ánh sáng, do đó tạo thành hình ảnh được chiếu. Hình ảnh này sau đó được phóng to và chiếu lên bề mặt mở rộng của bảng trắng tương tác, đưa nội dung số vào cuộc sống bằng chi tiết sống động. Bảng trắng tương tác: Cổng để tương tác với bảng trắng tương tác, Pièce de résistance của hệ thống này, sử dụng các công nghệ phát hiện liên lạc tinh vi. Một phương pháp phổ biến là cảm biến hồng ngoại. Bảng trắng được bao quanh bởi một lưới hồng ngoại, bao gồm các bộ phát và máy thu hồng ngoại. Khi một vật thể, chẳng hạn như một ngón tay hoặc bút chuyên dụng, tiếp xúc với bảng trắng, nó phá vỡ các dầm hồng ngoại trong lưới. Các máy thu phát hiện kịp thời những thay đổi này trong tín hiệu hồng ngoại và thông qua các thuật toán phức tạp, tính toán tọa độ chính xác của điểm tiếp xúc. Một công nghệ khác được sử dụng là cảm ứng điện từ, dựa trên một bút stylus đặc biệt. Bảng trắng tạo ra một từ trường và khi bút stylus đến gần, nó tạo ra một dòng điện một phút trong bút stylus. Dòng điện này được phát hiện bởi bảng trắng, cho phép nó xác định chính xác vị trí của tiếp xúc.

Khi bảng trắng tương tác đã phát hiện ra một điểm tiếp xúc, nó nhanh chóng chuyển tiếp tọa độ của điểm này trở lại máy tính thông qua kết nối USB (Bus nối tiếp phổ quát). Phần mềm của máy tính sau đó lan truyền thành hành động, giải thích các tọa độ này và ánh xạ chúng chính xác đến vị trí tương ứng trên hình ảnh được chiếu. Chẳng hạn, nếu người dùng vẽ một dòng trên bảng trắng, phần mềm trên máy tính sẽ sao chép dòng đó trong thời gian thực trên hình ảnh kỹ thuật số. Hình ảnh được cập nhật sau đó được gửi lại ngay lập tức cho máy chiếu để hiển thị tức thời, tạo ra trải nghiệm tương tác chất lỏng và đáp ứng.

Vòng lặp giao tiếp hai cách này giữa máy tính và bảng trắng tương tác mở ra một loạt các khả năng. Trong môi trường giáo dục, giáo viên hiện có thể tham gia trực tiếp với nội dung dự kiến ​​trên bảng trắng. Họ có thể viết các ghi chú chi tiết, phác thảo các sơ đồ phức tạp hoặc thao tác các đối tượng trong các ứng dụng, tất cả trong thời gian thực. Máy tính xử lý các tương tác này ngay lập tức và cập nhật màn hình, thúc đẩy môi trường học tập hấp dẫn và năng động.

Các nhà giáo dục đã thử nghiệm hệ thống này đã báo cáo một sự thăng hoa đáng chú ý trong sự tham gia của sinh viên. Khả năng tương tác vật lý với nội dung trên bảng trắng biến đổi học tập thành một tay - trên, trải nghiệm nhập vai. Học sinh có nhiều khả năng tham gia tích cực vào các bài học, vì giờ đây họ có thể đóng góp cho các cuộc thảo luận bằng cách tương tác trực tiếp với các tài liệu dự kiến, dẫn đến sự hiểu biết sâu sắc hơn và duy trì kiến ​​thức.

Ngoài lớp học, công nghệ này giữ lời hứa to lớn cho các cuộc họp kinh doanh, hội nghị và các buổi đào tạo. Người thuyết trình có thể tận dụng bảng trắng tương tác để truyền tải các bài thuyết trình của họ với sự năng động, cho phép cộng tác thời gian thực sự với khán giả. Điều này không chỉ tăng cường hiệu quả của giao tiếp mà còn thúc đẩy sự tham gia và tương tác lớn hơn.

Các chuyên gia trong ngành dự đoán rằng công nghệ tích hợp này sẽ trở nên ngày càng phổ biến trong những năm tới. Khi nhiều tổ chức cố gắng tăng cường giao tiếp và tương tác trong không gian của họ, nhu cầu về các giải pháp sáng tạo như vậy được thiết lập để tăng vọt. Với nhu cầu ngày càng tăng này, người ta dự đoán rằng những tiến bộ công nghệ hơn nữa sẽ được thực hiện, dẫn đến những trải nghiệm tương tác trực quan, hiệu quả và vô tư hơn.


Tin tức liên quan
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept